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《我的世界》渲染系统升级 玩家在游戏中做出球体

文章来源:admin 更新时间:2021-04-28 23:04

  近来,《我的国际》在21w10a更新中将游戏的根底烘托管线晋级,引入了全新的OpenGLCore3.2技能。一位国外网友PhoenixSC奇妙地运用这个特性,在游戏中做出了球体。一同来看看吧!

  据悉,完成这一作用只需要运用根据着色器的原料包,而不需要运用mod,这能够改动游戏里方块的烘托方法。视频中的球体便是用一个只需几kb巨细的原料包完成的。不过略显惋惜的是,它只能改动方块的烘托方法,而其它生物的生成不会变,因此会看到动物悬浮在空中。

  除了让《我的国际》里呈现球体,新的OpenGL Core 3.2技能还能完成许多其它着色器作用;比方之前有必要依托“光影mod”才干完成的树叶摇摆作用,现在只需一个原料包就能够做到。视频后半部分也展现了一些奇特的作用。

  现在《我的国际》官方现已将原计划中的1.17版别拆分为了2个部分,其间与国际生成相关的部分会延期到今年年底推出。

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